放弃核心盈利,还倒贴一个亿补贴,《率土之滨》到底图什么?

发布时间:2025-06-14 12:20  浏览量:3

在游戏圈子里,SLG一直被认为是硬核的小众的,只有潜心研究游戏各种流派、套路的玩家才可能在SLG游戏中闯出一片天。

其实这种刻板印象并非全对,SLG小众硬核的根本原因不是出在游戏类型上,而是出现环境生态上,整个环境为了逼氪不断推出各种复杂的装备和武将,到头来反而导致SLG游戏几乎没有新人愿意尝试。

没有新人的游戏,无论现在再好玩,玩家基数再大,也终会在未来逐渐衰败,最终退出游戏市场。

从业10年的SLG手游领军者《率土之滨》很清楚,必须要在SLG圈环境进一步恶化前做点什么。于是它做了一个让所有厂商惊诧的决定,推出不需要氪金就能免费抽卡,也没有任何冗杂的氪金道具的率土青春服。

这可不是什么一拍脑袋做出的决定,虽然放弃了SLG手游的核心盈利点,但青春服的改动也将SLG最致命的痛点,那道由无数氪金与复杂的养成系统共同堆砌的高墙,那道曾将无数玩家拒之门外的高墙一并摧毁了。

青春服的本质,是一次破釜沉舟的生态净化,它果断地移除了游戏中最核心的商业模块“氪金抽卡”,让付费玩家与非付费玩家之间的差距缩小,获得更多的存在感。

在青春服,决定战局胜负的不再是钱包的厚度,而是战略的深度、外交的智慧、同盟的执行力。这不仅对初次尝试SLG的玩家非常友好,更是对那些曾因“氪不动”而被迫离去的老玩家的一次深情召唤。

这样一款公平竞争的沙盘博弈手游,自然受到无数新老玩家的爱戴。许多玩家自发地邀请他们在其他SLG游戏中认识的朋友,一起来体验这款率土推出的无需氪金就能抽卡,只靠策略就能取胜的青春服。

率土青春服公测当天,慕名而来的玩家让服务器的登录系统直接瘫痪,所有服务器都排起了长龙,《率土之滨》官方紧急为青春服增设服务器后,才缓解了玩家无法登陆的问题。

《率土之滨》官方推出青春服这一步棋精准且致命,如果说青春服拆除了阻隔新人的高墙,那紧随其后的亿元补贴“开荒节”,则是为所有玩家铺上了通往SLG殿堂的红地毯。

一亿补贴的“开荒节”,除了送游戏中稀缺的货币道具外,还送现实中价值百元的金钞和手办等纪念周边。

各类活动都有实在的保底奖励,只要参与了,就有奖项拿,绝对不会让玩家兴高采烈地来,却双手空空的离开。

参与活动不需要额外花费一分钱,只要完成“开荒节”对应任务,就能领取金钞、虎符等奖励。

玩家依然是消费者,只是付钱的人变成了厂商。

这就让普通玩家也能轻易获得大量资源,不再需要投入大量时间获得战略资本的原始积累,从而能够更好地参与到游戏中。

当SLG这片土地因过度开采而日益贫瘠时,《率土之滨》没有选择圈起最后一块自留地固步自封,而是选择成为了一名勇敢的拓荒者。

这,值得鼓励和敬佩。